Unityで作る!VRブロック崩し

本書は XR Interaction Toolkit を使った Meta Quest2 あるいは Qculus Quest2(以下 Quest で統一します)向けのアプリケーションの開発を目的としたほんとなっております。 本書では VR アプリケーションの入門的なゲーム開発としてブロック崩しを開発していきます。 もし、ブロック崩しをご存じない方はあらかじめ検索をしていただきますとイメージがつくかと思います。 VR アプリケーションの基本的な作成方法につきましては、著者の拙作である「XR Interaction Toolkit でサクッとはじめる Oculus Quest 向けアプリケーション開発」をご覧ください。

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Unityで作る!VRブロック崩し
本書は XR Interaction Toolkit を使った Meta Quest2 あるいは Qculus Quest2(以下 Quest で統一します)向けのアプリケーションの開発を目的としたほんとなっております。 本書では VR アプリケーションの入門的なゲーム開発としてブロック崩しを開発していきます。 もし、ブロック崩しをご存じない方はあらかじめ検索をしていただきますとイメージがつくかと思います。 VR アプリケーションの基本的な作成方法につきましては、著者の拙作である「XR Interaction Toolkit でサクッとはじめる Oculus Quest 向けアプリケーション開発」をご覧ください。

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